home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 74 / XENIATGM74.iso / FIFA 2000 / setup / data1.cab / Component_1 / player / textures / pk034.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  1999-10-08  |  2KB  |  31 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 9 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 96864
  6. NOGLOBPAL
  7. hjfr 0000.BMP
  8. BMP 7B +2 100 100 {0 0 0 0}
  9. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  10. TXT 6F 392 0
  11. %AA@%80%03%0D%1D-%0D%1D-%0E%1E.%0E%1E.@%1E.@%1E.@%1F/@%1F/%0E%1E.%0D%1D-@%1D-%0E%1E.%0C%1C,%0C%1C,%0F%1F%20%0B%10+%0C%10,%0B%1B+%0F%1F%20@%18(%08%18(%0A%1A*%0F%1F%20%0F%1F%20%0F%1F%20%0F%1F%20%0F%1F%20%07%17'@%1A*%0F%1F%20%08%18(%08%18(%06%16&%0E%1E%20%0F%1F%20%0F%1F%20%0A%10*%03%10#%05%10%25%0E%1E%20%03%10#%07%10'%04%10$%04%10$%0E%1E%20%07%10'%08%10(%08%10(%06%10&%07%10'%0F%10/%06%10&%08%10(%07%10'%0F%10/%07%10'%0D%10-%0F%10/%0B%10+%0E%10.%0D%1D%20%0E%10.%0E%10.%0D%1D%20%0A%10*%0C%10,%0A%10*%0D%10-%0D%10-%0D%10-%05%15%20%04%14%20%05%15%20%04%14%20%0A%1A%20%0A%1A%20%08%18%20%06%16%20%07%17%20%09%19%20%04%14%20%04%14%20%04%14%20%05%15%20%05%15%20%07%17%20%07%17%20%05%15%20%07%17%20%05%15%20%05%15%20%08%18%20%07%17%20%07%17%20%09%19%20%05%15%20%0A%1A%20%05%15%20%06%16%20%0A%1A%20%08%18%20%08%18%20%07%17%20%07%17%20%07%17%20%06%16%20%07%17%20%0A%1A%20%0A%1A%20%0C%1C%20%0E%1E%20%0E%1E%20%0D%1D%20%0E%1E%20%0A%1A%20%0A%1A%20%0B%1B%20%0B%1B%20%0B%1B%20%0B%1B%20%0C%1C%20%0C%1C%20%0D%1D%20%0E%1E%20%0E%1E%20%0E%1E%20%0E%1E%20%0A%1A%20%00%00%00%00
  12. hjbx 0001.BMP
  13. BMP 7B +0 64 64 {0 0 0 0}
  14. hslv 0002.BMP
  15. BMP 7B +0 64 48 {0 0 0 0}
  16. mjfr 0003.BMP
  17. BMP 7B +0 50 50 {0 0 0 0}
  18. !PAD 4 00000000
  19. mjbx 0004.BMP
  20. BMP 7B +0 32 32 {0 0 0 0}
  21. mslv 0005.BMP
  22. BMP 7B +0 32 24 {0 0 0 0}
  23. ljfr 0006.BMP
  24. BMP 7B +0 25 25 {0 0 0 0}
  25. !PAD 7 00000000000000
  26. ljbx 0007.BMP
  27. BMP 7B +0 16 16 {0 0 0 0}
  28. lslv 0008.BMP
  29. BMP 7B +0 16 12 {0 0 0 0}
  30. #END
  31.